문자열 빌더는 Java, C# 등 여러 프로그래밍 언어에서 제공하는 클래스 또는 데이터 구조로, 효율적인 문자열 생성 및 수정을 지원합니다. 매번 메모리에 새 문자열 객체를 생성하는 일반적인 문자열 연결과 달리, 문자열 빌더는 버퍼에 문자를 저장하고 새 객체를 반복적으로 생성하지 않고 문자를 수정합니다.
성능: 일반적인 문자열 연결은 비효율적일 수 있으며, 특히 루프에서는 비효율적일 수 있습니다. 많은 언어에서 문자열은 변경 불가능하기 때문입니다. 문자열 빌더는 여러 추가 또는 편집 작업에 최적화되어 있습니다.
메모리 효율성: 여러 개의 중간 문자열 객체 생성을 방지하여 메모리 사용량을 줄입니다.
편의성: 복잡한 문자열 조작을 간소화하는 .append(), .insert(), .replace()와 같은 메서드를 제공합니다.
루프에서: 루프에서 문자열을 연결할 때(예: 긴 출력 문자열 생성).
큰 텍스트 생성: 문서, 보고서 또는 로그를 생성할 때.
잦은 편집: 문자열의 일부를 반복적으로 삽입, 삭제 또는 수정해야 하는 경우입니다.
성능이 중요한 코드: 문자열 조작이 성능 병목 현상을 일으키는 경우입니다.