Nástroj pro tvorbu řetězců je třída nebo datová struktura poskytovaná v mnoha programovacích jazycích (např. Java, C# atd.), která umožňuje efektivní vytváření a úpravu řetězců. Na rozdíl od běžného zřetězení řetězců, které pokaždé vytváří nové objekty typu řetězec v paměti, nástroj pro tvorbu řetězců ukládá znaky do vyrovnávací paměti a upravuje je bez opakovaného vytváření nových objektů.
Výkon: Běžné zřetězení řetězců může být neefektivní, zejména ve smyčkách, protože řetězce jsou v mnoha jazycích neměnné. Tvůrci řetězců jsou optimalizováni pro mnoho operací přidávání nebo úprav.
Efektivita paměti: Snižuje využití paměti tím, že se vyhýbá vytváření více mezilehlých objektů typu řetězec.
Pohodlí: Poskytuje metody jako .append(), .insert() a .replace(), které zjednodušují manipulaci se složitými řetězci.
Ve smyčkách: Při zřetězení řetězců ve smyčce (např. při vytváření dlouhého výstupního řetězce).
Konstrukce velkého textu: Při generování dokumentů, sestav nebo protokolů.
Časté úpravy: Pokud potřebujete opakovaně vkládat, mazat nebo upravovat části řetězce.
Kód kritický z hlediska výkonu: Jakákoli manipulace s řetězcem představuje úzké hrdlo výkonu.