RGB do HSV je proces převodu barvy z barevného modelu RGB (červená, zelená, modrá) do barevného modelu HSV (odstín, sytost, hodnota).
RGB definuje barvu smícháním červeného, zeleného a modrého světla (každé od 0 do 255).
HSV reprezentuje barvu intuitivněji:
Odstín: typ barvy (úhel na barevném kole: 0–360°),
Sytost: intenzita barvy (0–100 %),
Hodnota: jas barvy (0–100 %).
Intuitivní manipulace s barvami: HSV umožňuje snadnější úpravy odstínu, jasu nebo sytosti než RGB.
Zpracování obrazu: Mnoho úloh počítačového vidění (např. filtrování barev, segmentace) funguje lépe v HSV.
Nástroje pro úpravu barev: Posuvníky pro odstín, sytost a jas se uživatelům ovládají snáze než úrovně červené, zelené a modré.
Vizuální konzistence: HSV je více v souladu s tím, jak lidé vnímají a upravují barvu. barva.
Normalizace hodnot RGB: Převod z rozsahu 0–255 na stupnici 0–1.
Použití standardních převodních vzorců pro výpočet odstínu, sytosti a hodnoty.
Alternativně použijte:
Programovací knihovny (např. Python’s Colorsys, JavaScript, OpenCV)
Software pro grafický design (např. Adobe tools)
Online převodníky barev
Při vývoji výběrů barev nebo nástrojů uživatelského rozhraní, které umožňují intuitivní ovládání barev uživatelem.
Při úpravách obrázků nebo úkolech detekce barev, jako je filtrování objektů na základě odstínu nebo jasu.
Při navrhování vizualizací dat, které vyžadují plynulé přechody barev nebo seskupení.
Během programového generování barev, kde je úprava sytosti nebo odstínu v HSV jednodušší než v RGB.