เครื่องสร้างบิตแมปแบบสุ่ม คือเครื่องมือหรือโปรแกรมที่สร้างภาพบิตแมปด้วยข้อมูลพิกเซลแบบสุ่ม บิตแมปคือไฟล์ภาพประเภทหนึ่งที่แมปพิกเซลแต่ละพิกเซลในตาราง โดยแต่ละพิกเซลจะมีสีที่กำหนดไว้ เครื่องสร้างแบบสุ่มจะเติมกริดนี้ด้วยสีที่เลือกแบบสุ่ม (โดยทั่วไปคือสีดำและสีขาวหรือสี RGB)
เครื่องสร้างบิตแมปแบบสุ่มมีวัตถุประสงค์หลากหลาย:
การทดสอบซอฟต์แวร์หรือฮาร์ดแวร์กราฟิก: รูปภาพแบบสุ่มเหมาะสำหรับการทดสอบความเครียดของเอ็นจิ้นการเรนเดอร์
การทดสอบอัลกอริทึม: อัลกอริทึมการประมวลผลรูปภาพ (เช่น การบีบอัด การกรองสัญญาณรบกวน) จะได้รับประโยชน์จากอินพุตแบบสุ่ม
การสร้างรูปแบบ: มีประโยชน์ในการสร้างงานศิลปะ พื้นผิวตามขั้นตอน หรือสัญญาณรบกวนทางภาพ
ข้อมูลการฝึก AI/ML: บางครั้งใช้เพื่อสร้างชุดข้อมูลสังเคราะห์สำหรับการเรียนรู้ของเครื่อง การทดลอง
การเข้ารหัสหรือการซ่อนข้อมูล: สำหรับการซ่อนข้อมูลในรูปภาพที่มีลักษณะคล้ายสัญญาณรบกวน
เลือกเครื่องมือหรือไลบรารี: อาจเป็นเว็บไซต์ ปลั๊กอินของโปรแกรมแก้ไขรูปภาพ หรือสคริปต์ใน Python, JavaScript เป็นต้น
ตั้งค่าพารามิเตอร์:
ขนาดรูปภาพ (กว้าง x สูง)
ความลึกของสี (เช่น ขาวดำ โทนสีเทา สีเต็ม)
กฎความสุ่มของพิกเซล (สัญญาณรบกวนล้วนๆ หรือความสุ่มที่จำกัด)
สร้างภาพ: คลิกปุ่มหรือเรียกใช้สคริปต์เพื่อสร้างบิตแมป
บันทึก/ส่งออก: คุณสามารถดาวน์โหลดหรือใช้เอาต์พุตในแอปพลิเคชันหรือสภาพแวดล้อมการทดสอบของคุณได้
ใช้เมื่อคุณต้องการ:
สัญญาณรบกวนทางภาพสำหรับการทดสอบ (ระบบการบีบอัด การกรอง หรือการเรนเดอร์)
การสร้างเนื้อหาตามขั้นตอน ในเกมหรือการเขียนโค้ดเชิงสร้างสรรค์
การฝึกหรือการประเมินโมเดล AI ที่ทำงานกับข้อมูลภาพ
ตัวอย่างหรือทรัพย์สินตัวแทน ในระหว่างการพัฒนา
รูปแบบหรือพื้นผิวแบบสุ่ม ในงานศิลปะดิจิทัล