Nilai kod kunci abjad angka(Kod kunci) | |||||||
button | Key code | button | Key code | button | Key code | button | Key code |
A | 65 | J | 74 | S | 83 | 1 | 49 |
B | 66 | K | 75 | T | 84 | 2 | 50 |
C | 67 | L | 76 | U | 85 | 3 | 51 |
D | 68 | M | 77 | V | 86 | 4 | 52 |
E | 69 | N | 78 | W | 87 | 5 | 53 |
F | 70 | O | 79 | X | 88 | 6 | 54 |
G | 71 | P | 80 | Y | 89 | 7 | 55 |
H | 72 | Q | 81 | Z | 90 | 8 | 56 |
I | 73 | R | 82 | 0 | 48 | 9 | 57 |
Nilai kod kunci untuk kekunci pada papan kekunci angka(Kod kunci) | Nilai kod kunci kekunci fungsi(Kod kunci) | ||||||
button | Key code | button | Key code | button | Key code | button | Key code |
0 | 96 | 8 | 104 | F1 | 112 | F7 | 118 |
1 | 97 | 9 | 105 | F2 | 113 | F8 | 119 |
2 | 98 | * | 106 | F3 | 114 | F9 | 120 |
3 | 99 | + | 107 | F4 | 115 | F10 | 121 |
4 | 100 | Enter | 108 | F5 | 116 | F11 | 122 |
5 | 101 | - | 109 | F6 | 117 | F12 | 123 |
6 | 102 | . | 110 | ||||
7 | 103 | / | 111 |
Kawal nilai kod kunci(Kod kunci) | |||||||
button | Key code | button | Key code | button | Key code | button | Key code |
BackSpace | 8 | Esc | 27 | Right Arrow | 39 | -_ | 189 |
Tab | 9 | Spacebar | 32 | Dw Arrow | 40 | .> | 190 |
Clear | 12 | Page Up | 33 | Insert | 45 | /? | 191 |
Enter | 13 | Page Down | 34 | Delete | 46 | `~ | 192 |
Shift | 16 | End | 35 | Num Lock | 144 | [{ | 219 |
Control | 17 | Home | 36 | ;: | 186 | /| | 220 |
Alt | 18 | Left Arrow | 37 | =+ | 187 | ]} | 221 |
Cape Lock | 20 | Up Arrow | 38 | ,< | 188 | '" | 222 |
Nilai kod kunci multimedia(Kod kunci) | |||||||
button | Key code | button | Key code | button | Key code | button | Key code |
Volume up | 175 | ||||||
Volume down | 174 | ||||||
stop | 179 | ||||||
Mute | 173 | ||||||
Browser | 172 | ||||||
180 | |||||||
search for | 170 | ||||||
Favorite | 171 |
Kod Kunci merujuk kepada nilai angka yang diberikan kepada setiap kekunci pada papan kekunci.
Apabila kekunci ditekan, sistem komputer atau penyemak imbas menghasilkan Kod Kunci untuk mengenal pasti kekunci yang digunakan.
Ini biasanya digunakan dalam pengaturcaraan, terutamanya dalam pembangunan web, pembangunan permainan dan pengendalian input aplikasi.
Pengesanan Input: Kesan dan balas dengan mudah kepada tekanan kekunci tertentu (cth., Enter, Space, kekunci Anak panah).
Pintasan Tersuai: Bina pintasan atau kawalan papan kekunci tersuai dalam aplikasi dan permainan.
Pengendalian Acara: Bezakan antara berbilang kekunci yang ditekan dalam halaman web, apl atau perisian.
Ketekalan Merentas Platform: Kendalikan input papan kekunci dengan cara yang konsisten merentas peranti dan sistem pengendalian yang berbeza.
Dengar acara papan kekunci seperti kekunci kekunci, kekunci atau penekan kekunci dalam bahasa pengaturcaraan (terutamanya JavaScript).
Akses KeyCode daripada objek acara (cth., event.keyCode, event.code atau event.key).
Bandingkan KeyCode dengan nilai yang diketahui untuk mencetuskan tindakan tertentu (cth., jika KeyCode == 13, lakukan tindakan apabila Enter ditekan).
Petakan berbilang kunci kepada tindakan atau gunakannya untuk mengawal navigasi, permainan atau interaksi borang.
Apabila membina halaman web interaktif yang bertindak balas kepada input kunci pengguna (cth., menaip, kekunci pintas, kawalan permainan).
Apabila membuat aplikasi desktop yang memerlukan navigasi papan kekunci atau pintasan.
Apabila mengendalikan penyerahan borang dengan menekan Enter dan bukannya mengklik butang.
Apabila membangunkan permainan atau aplikasi grafik yang memerlukan pengesanan kunci masa nyata.