"JSON에서 C# 엔티티 클래스 생성"은 주어진 JSON 객체의 구조를 기반으로 C# 클래스를 자동으로 생성하는 것을 의미합니다.
JSON 필드는 C# 속성에 매핑되므로 C# 애플리케이션 내에서 JSON 데이터를 쉽게 다룰 수 있습니다.
시간 절약: 복잡하거나 큰 JSON 데이터에 대한 C# 클래스를 수동으로 작성할 필요가 없습니다.
정확도: 속성 이름, 유형 및 구조를 자동으로 일치시켜 사용자의 오류를 줄입니다.
데이터 처리 용이성: 쉽게 JSON을 강력한 타입을 사용하여 사용 가능한 C# 객체로 역직렬화(변환)합니다.
유지 관리 용이성: 개발 중에 JSON 구조가 변경되는 경우 엔터티 클래스를 빠르게 재생성합니다.
온라인 도구, IDE 확장 기능(Visual Studio의 편집 → 선택하여 붙여넣기 → JSON을 클래스로 붙여넣기) 또는 라이브러리를 사용하여 C# 클래스를 생성합니다.
도구에 JSON 샘플을 제공하면 도구가 구조를 분석하여 즉시 사용 가능한 C# 엔터티 클래스를 출력합니다.
System.Text.Json 또는 Newtonsoft.Json과 같은 라이브러리를 사용하여 JSON을 생성된 클래스로 역직렬화합니다. 클래스.
선택적으로 사용자 지정 직렬화 및 역직렬화 동작을 위해 속성(예: [JsonPropertyName])을 조정합니다.
JSON 응답을 반환하는 API(예: RESTful API, 타사 서비스)와 통합하는 경우
ASP.NET 애플리케이션, 모바일 앱(예: Xamarin 또는 MAUI) 또는 데스크톱 앱(예: WPF 또는 WinForms)에 대한 데이터 모델을 빌드하는 경우
백엔드 구조가 있는 프로젝트를 프로토타입을 만들거나 스캐폴딩하는 경우 JSON 기반.
외부 또는 동적 JSON 데이터로 작업할 때 강력한 타이핑 및 코드 완성이 필요한 경우.