「JSON が C# エンティティクラスを生成する」とは、指定された JSON オブジェクトの構造に基づいて C# クラスを自動的に作成する ことを意味します。
JSON フィールドは C# プロパティにマッピングされるため、C# アプリケーション内で JSON データを簡単に操作できます。
時間の節約: 複雑または大規模な JSON データ用の C# クラスを手動で記述する必要がなくなります。
正確性: プロパティ名、型、構造が自動的に照合されるため、人的エラーが削減されます。
データ処理の容易さ: 簡単にデシリアライズできます。 JSON を、強い型付けを持つ使用可能な C# オブジェクトに変換します。
保守性: 開発中に JSON 構造が変更された場合でも、エンティティクラスを迅速に再生成できます。
オンラインツール、IDE 拡張機能(Visual Studio の場合:[編集] → [形式を選択して貼り付け] → [JSON をクラスとして貼り付け])、またはライブラリを使用して C# クラスを生成します。
ツールに JSON サンプルを提供すると、ツールが構造を解析し、すぐに使用できる C# エンティティクラスを出力します。
System.Text.Json や Newtonsoft.Json などのライブラリを使用して、JSON を生成されたクラスにデシリアライズします。
必要に応じて、属性(例:[JsonPropertyName])を調整して、シリアル化およびデシリアル化の動作をカスタマイズします。
JSON レスポンスを返す API(例:RESTful API、サードパーティサービス)と統合する場合。
ASP.NET アプリケーション、モバイルアプリ(Xamarin や MAUI など)、またはデスクトップアプリ(WPF や WinForms など)の データモデル を構築する場合。
バックエンド構造が JSON ベースのプロジェクトを プロトタイプ作成またはスキャフォールディングする場合。
外部データや動的なJSONデータを扱う際に、強力な型指定とコード補完が必要な場合。